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鴻影:今年7月正式入職之前,我一共有3個公司(Tencent+Microsoft+Alibaba)合計15個月的實習經(jīng)歷,其中后2份設(shè)計相關(guān)的實習(UX Design Intern @ Microsoft,Interaction Design Intern @ Alibaba)教會了我很多很多,也很幸運一路遇到過不少真心關(guān)照我的師傅和同事,但是一直沒有系統(tǒng)總結(jié)過收獲,就借著這個題目說一下吧。
1、目標場景導向,在做任何事情之前都要思考和追問清楚具體的目標和場景,寫進設(shè)計文檔,再基于此去執(zhí)行
我在剛開始實習用戶體驗設(shè)計的時候,很容易一拿到需求就悶頭陷進去思考具體的產(chǎn)品設(shè)計細節(jié),而在被質(zhì)疑為什么要做這個需求時一問三不知,也因此在一些不靠譜的需求上白白耗費了大量精力,最后做出來的產(chǎn)品也不甚成功。
在做具體的產(chǎn)品/功能設(shè)計工作之前,是一定要先明確清楚幾點的。業(yè)務(wù)目標:產(chǎn)品的商業(yè)目標是什么,UV/PV/留存要達到多少,滿意度要達到多少,等;用戶目標:面向的用戶,用戶的痛點,用戶使用的動機,用戶深層的欲望和需求,用戶使用產(chǎn)品的場景,等;時間節(jié)點:什么時候完成初稿,什么時候內(nèi)部評審,什么時候項目方評審,什么時候交付,什么時候跟進,等。如果有些問題PM想不清楚,設(shè)計師也要主動去補位。
在理解清楚業(yè)務(wù)和用戶目標之后,再進一步去提煉出這一項目階段里具體的設(shè)計目標,也即通過設(shè)計引導用戶怎么怎么做,讓用戶感受到什么什么,進而促進用戶和業(yè)務(wù)目標的達成。這樣在執(zhí)行設(shè)計的過程中,才能一直保持著清醒的頭腦和方向感,也能在評審的過程中引導大家根據(jù)目標給出意見反饋,而不是盲目地糾結(jié)對達成目標無關(guān)緊要的細節(jié)。
我是用了很長的時間、經(jīng)歷了一次完整的項目失敗后才醒悟到這一點的,而那時我已經(jīng)快要從M家結(jié)束實習離職了。到了A家之后,目標場景導向設(shè)計一開始就成了我的習慣,也因此受到了一些肯定,這應(yīng)該是要感謝前一段實習經(jīng)歷的。
2、善于總結(jié),不要害怕犯錯,但不能重復(fù)犯錯,深刻地了解自己的優(yōu)缺點并為之改變
剛開始實習的時候真的是什么都不懂,連最基本的UI設(shè)計原則都不清楚、最簡單的圖標都沒畫過,自然也就不斷犯錯。
不過很幸運,我一路遇到的師傅們都很靠譜,或手把手從最基礎(chǔ)的軟件技能耐心教起,或深刻準確地分析我做得好和不好的地方進而引導改正,而我的專業(yè)能力也隨著犯錯的減少慢慢成長起來。但如果重復(fù)犯錯的話,也是會受到較為嚴厲的批評的。
在M家實習的后期,因為事情繁多+求職不順,我曾陷入過一段很絕望無助的狀態(tài),這時一個師傅主動叫我過去長談了很久,讓我經(jīng)常思考總結(jié)自己最大的幾條優(yōu)點和缺點,優(yōu)點該如何發(fā)揮,缺點該如何糾正等,這在后來的春招求職中幫到了我很多。
而在A家,周報制度的存在讓我可以更好地定期總結(jié)反思自己的工作表現(xiàn),更針對性地為做得不好的地方而努力,自己也開始嘗試培養(yǎng)每周至少寫一篇設(shè)計思考總結(jié)類文章的習慣,而我在M家的主管兼mentor也一直在關(guān)注我寫的東西并鼓勵我保持下去。
3、追求極致,以設(shè)計師的態(tài)度對待每一件任務(wù),無分大小
我們在工作中會遇到很多任務(wù),但這些任務(wù)不一定都是我們喜歡的,但是對待每一件事情,都應(yīng)該以極致、專業(yè)的設(shè)計師態(tài)度,而不是敷衍。
我曾經(jīng)敷衍過自己不喜歡的項目,或者把設(shè)計中間產(chǎn)出物(流程圖、線框圖)做得缺乏美感,但是M家的一位Mentor和我說過一句話:“你是一個Designer,就應(yīng)該把一切事情都做得有Designer的樣子?!敝两裼洃浻壬?。到了A家后,我開始對所有的項目任務(wù)一視同仁,不讓自己的喜好影響專業(yè)表現(xiàn),結(jié)果也發(fā)現(xiàn)一些“不喜歡”的東西只是因為沒有接觸過罷了,深入做下去后就感受到了魅力;但因為項目時間很緊,我也曾放松了對自己設(shè)計稿質(zhì)量的要求,而被指出這是不應(yīng)該的,對每一個細節(jié)都應(yīng)有精益求精的考量,每一個控件都要深入思考它背后的場景。
設(shè)計師,就要有設(shè)計師的樣子,而不是為了喜好或時間無原則地退讓。
4、天道酬勤,所有的努力總有一天會得到回報,即使不是當下
我曾在別人眼里應(yīng)該是比較拼命三郎的類型,但也曾因為這種努力短期內(nèi)沒有換來自己想要的結(jié)果而痛苦迷惘,覺得自己一無是處。
但是積少成多,努力也許不能幫我們在短期內(nèi)取得成功,但會在未來慢慢彰顯效果。畫過的每一個界面,寫過的每一篇文章,都會內(nèi)化為成長的軌跡,在達到臨界點后蛻變;而對于新人來說,足夠努力可以在一定程度上彌補因為經(jīng)驗不足等犯錯而給人留下的壞印象,大家也會更愿意付出精力指教你,在你遇到困難的時候出手相助。也許努力不能很快幫你取得產(chǎn)品的成功,幫你拿到理想的offer,但總會有那么一天,天道酬勤。
就像前不久師傅和我說的那句話一樣:“所有的努力,在未來都會有個交代?!?/span>
5、全面發(fā)展,不要把自己限死在一個區(qū)域,多學習、多接收、多嘗試
我曾經(jīng)很偏執(zhí)地把自己的職業(yè)規(guī)劃限死在“交互設(shè)計師”內(nèi),而對其他一些職能如視覺設(shè)計等毫不上心。但在M家實習過程中,我也曾被逼著去接觸視覺和產(chǎn)品的工作,一開始不理解也不自信,不愿意跳出交互設(shè)計的舒適區(qū)域,一位Mentor和我說了句“你不能一條腿走路”,而主管兼mentor則和我說了對設(shè)計師職業(yè)生涯軌跡的看法,我曾經(jīng)的狹隘觀念也被慢慢糾正。
而到了A家,雖然頭銜是交互設(shè)計師,但是團隊鼓勵我們多去接觸和承擔其他角色的職能,在項目組人員不齊的時候能承擔起更多的責任,以前看到過一種說法,說A家的交互設(shè)計=0.5產(chǎn)品+0.5視覺,還是有道理的。
6、樂于分享,主動為團隊作貢獻
作為一只INTJ,我曾因喜歡沉浸在自己的世界里而被人貼上“高冷”的標簽,而在M家也被指出過缺少團隊意識,而主管兼mentor引導我走出來的方法之一就是分享,我嘗試著做了一次后效果很不錯,得到了不少團隊伙伴的肯定。而到了A家后,分享則成了家常便飯,周報、周會都可以用來分享自己的所見所學所感,有充足的機會和團隊一起交流學習進步,分享氛圍好是我非常喜歡這個公司的一點。
7、勤于請教,不要悶頭琢磨自己的方案
這是我做得比較不好的一點,喜歡悶頭做設(shè)計,但畢竟經(jīng)驗有限,常常發(fā)現(xiàn)不了現(xiàn)有的問題或想不出足夠好的方案,但如果多向周圍的同事們請教交流的話,情況會改善很多,大家可以給出很多有價值的參考意見,幫助我們做出更好的設(shè)計。在這一點上,我比較喜歡現(xiàn)在的團隊的內(nèi)審制度,設(shè)計師可以隨時隨地主動發(fā)起評審邀請大家來提意見,而不是要等到一個固定的時間評審,導致在項目時間緊急時很難做好平衡。當然私下多向自己的mentor、向其他同事請教也重要。
8、注意平衡,生活中不是只有工作
我在去年有過一段工作狂狀態(tài),比如經(jīng)常為了畫圖忘記吃飯、主動加班到很晚等。后來被指出應(yīng)該更注意工作和生活的平衡,身體健康最重要,也不要忘了關(guān)心家人。這一點我也做得不夠好,不過今年以來已經(jīng)算改正了很多。