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世界看臉,網(wǎng)站看Banner,門面當(dāng)然要漂亮,不過很多同窗以為做Banner是門技術(shù)活兒,本人學(xué)藝不精做不了。假如你看了今天聚企網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站建立這篇文章,就會(huì)明白,技術(shù)于Banner,就像刀法于人,雖有招式,但無內(nèi)功支撐,久戰(zhàn)必?cái) 6@篇好文,就是Banner的內(nèi)功修煉心法,按6個(gè)步驟來,速成可待。
Heidixie(阿里巴巴資深交互設(shè)計(jì)師):團(tuán)隊(duì)小同伴問到這個(gè)問題,發(fā)了一封郵件分享本人的思緒,順便貼過來。
適用前提:
非專業(yè)視覺設(shè)計(jì)師沒太多閑暇時(shí)間去做。為什么要做Banner?Banner是用來傳達(dá)信息的。一切不以傳達(dá)有效信息、有效傳達(dá)信息的Banner都是yy.baner是用來促運(yùn)用戶行動(dòng)的,也即Call To Action。無法讓用戶產(chǎn)生你所希冀的Banner都是無效的。
所以,先擺脫一個(gè)錯(cuò)誤的認(rèn)識:Banner僅僅是用來裝飾用的,僅僅是為了吸收人留意啥的想法。
所以,我們既然是非專業(yè)設(shè)計(jì)師,就要回歸到做Banner的根源,為了到達(dá)以上效果,同時(shí)統(tǒng)籌美觀、大方、美觀。
大方和美觀的banner一定需求深邃的視覺技巧,和繁瑣的PS功用,但是要統(tǒng)籌視覺的幾個(gè)準(zhǔn)繩,我稍后會(huì)列出。
第一步:定義要傳達(dá)什么信息
這一步,和視覺、審美什么的都沒關(guān)系。
比方,半月談,我們要傳達(dá)的信息有:
品牌LOGO,讓用戶一眼就曉得哪里出品,下次構(gòu)成條件反射,所謂的視覺認(rèn)知是需求一定的反復(fù)的,只要不時(shí)反復(fù)才干加深用戶印象。子品牌LOGO,讓用戶曉得我們出了什么東西,并且有系列感。
以上就是我們要傳達(dá)的中心信息了。你也能夠以為這就是一個(gè)Banner,只是——看起來沒那么美觀而已。
但是,我們發(fā)現(xiàn)信息還不夠,我們還想要傳達(dá):
我們的內(nèi)容大約是什么,從而讓用戶構(gòu)成等待既然是系列,我們希望用戶可以曉得這是第幾期,從而當(dāng)他們想要從某一期有興味時(shí)點(diǎn)擊到全部,也有中央去。
所以,我們把信息又放出來。如今我們有4類信息。
第二步:定義信息的優(yōu)先級
固然我們有4類信息,但是優(yōu)先級肯定不一樣的,所以對應(yīng)到設(shè)計(jì)上,我們給它放的版塊的大小、顏色的突出是不一樣的。
第三步:思索規(guī)范辨認(rèn)顏色
既然我們要傳達(dá)品牌形象,請確保用色從我們的規(guī)范VI色盤當(dāng)選擇,而不要隨意用。
我是配色弱怎樣辦?有這3個(gè)板斧打遍天下,記住,品牌傳達(dá),反復(fù)性很重要。就像我們看到紅、黃、白配色會(huì)想到麥當(dāng)勞,看到綠和黑就想到星巴克一樣。
第四步:思索用戶視覺途徑
也即你想引導(dǎo)用戶先看哪里,再看哪里,然后再做什么。
通常,用戶的閱讀從上到下,從左到右邊,所以普通重要的內(nèi)容會(huì)放到左上角。
不過這個(gè)規(guī)則能夠用醒目的圖片、扎眼的顏色隨便突破,但是我倡議你不要隨便這么做,一切的圖片和顏色都要有意義,為什么要用這個(gè)圖片為什么要用這個(gè)顏色。
確保用戶一開端有視覺中心,假如用戶一眼不曉得先看什么,那么這個(gè)Banner就是失敗的。
有了視覺焦點(diǎn)后,你能夠從視覺焦點(diǎn)引申開來,運(yùn)用視覺里的密切性準(zhǔn)繩(把內(nèi)容相近的天文位置靠近一些、比照準(zhǔn)繩等等),引導(dǎo)用戶從視覺焦點(diǎn)進(jìn)而關(guān)注到其他細(xì)節(jié)、或者促使行動(dòng)的東西。
第五步:做視覺的排版
(不要思索太多設(shè)計(jì)技藝,否則就墮入到:我不是專業(yè)的,所以我不會(huì)做設(shè)計(jì)上)
排版上,信息曾經(jīng)完好,優(yōu)先級曾經(jīng)出來,無非就是把它變得美觀一些而已。
讓Banner美觀的幾個(gè)要訣:
1.對齊
很好辦吧,讓內(nèi)容縱向、橫向都有一條線,能夠?qū)R。要么居中,要么底部。盡量確保頁面上不要有一個(gè)元素,沒有任何元素和它可以構(gòu)成對齊的關(guān)系。
2.密切
不要讓一切內(nèi)容都沒有匯集地堆在一同,讓那些關(guān)系比擬密切的內(nèi)容聚合成一個(gè)區(qū)域,不要讓一個(gè)Banner上的區(qū)域超越4個(gè)。
3.簡單質(zhì)感:
千萬不要加任何PS的濾鏡、陰影、能不突變就不突變,由于曾經(jīng)不盛行了,不要自覺運(yùn)用各種款式。
4.假如要用圖標(biāo),盡量選擇款式統(tǒng)一,且可以堅(jiān)持你的優(yōu)先級次序的圖表。比方我們引導(dǎo)用戶先看左邊,再看右邊,結(jié)果你在右邊的圖標(biāo)里選擇了一個(gè)血紅的,可能用戶的視野立馬被吸收過來了。
5.不要讓字體超越3種。盡量用宋體、黑體、方正黑體,不要用什么魏碑體、行楷等,一看就比擬山寨。
第六步:做更多的美化
假如你不想做,其實(shí)上面也能夠了。
想做的話,我們能夠:
比方花點(diǎn)時(shí)間去做一個(gè)盛行的扁平化背景裝飾——還是要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不要為了裝飾而裝飾,一切的裝飾都要有意義、讓背景愈加有質(zhì)感。比方加點(diǎn)磨砂覺得。比方,你還能夠恰當(dāng)變換下別的排版,比方:居中的排版,更容易引導(dǎo)用戶從上到下的閱讀視角,也是很多人偷懶比擬喜歡的排版作風(fēng)。
綜上所述,做Banner有一大半的精神是梳理信息、設(shè)定優(yōu)先級、設(shè)定用戶閱讀次序,和PS的技藝沒有太多關(guān)系,所以,每個(gè)人都能夠去嘗試做好一張看似很有設(shè)計(jì)感,但是實(shí)踐上又沒花什么精神的Banner。